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Alma Negra es un Rondache única Sagrado, un escudo de Diablo II: Lord of Destruction exclusiva sólo en la Paladín.

Aunque Alma Negra no otorga bono de habilidad tanto como compañero de escudo de paladin única Heraldo de Zakarum, tiene otras bonificaciones que hacen para arriba para él.

En particular, Alma Negra, tiende a ser más de una ofensiva-defensiva pesado que pesado escudo. Particularmente notable es el de sus bonos a los Puntuación ataque y daños, los cuales pueden ser muy elevados para un escudo. Cuando se combina con Ofensiva Auras como condena o fanatismo, el Alma Negra puede ser de gran ayuda para los paladines dispuestos a ser luchadores más físicos.

Defensivamente, sin embargo, Alma Negra es un poco escaso. No da ningún bono a resistencia, lo que podría ser perjudicial en Pesadilla o Hell modo. Del mismo modo, la Posibilidad de bloqueo es más bajo que otros escudos.

Alma Negra sigue siendo un escudo útil, especialmente para los paladines como zelotes. Algunos pueden optar por ayudar a remediar el problema de la resistencia por toma es Ing y luego insertar un perfecto diamante.

Estadísticas[]

Targe

Defensa: 461-511 /> <br Nivel requerido: 77
Fuerza: 109
Posibilidad de bloqueo: 78%
Golpe Daños: 35 a 58
Durabilidad: 68
(Paladín solamente)
180-210% mejorada de Defensa
1-2 a los niveles de habilidad del Paladín
20% Aumenta la Posibilidad de Bloquear
30% más rápido Tasa Bloque
40-75% Daño Mejorado
40-75% de bonificación a la [[Puntuación] Ataque]
Magia [de reducción [Daño | Daño reducido]] por 5-9

(Sólo Desova en Parche 1.10 o posterior)

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