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Andariel

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Andariel es uno de los males menores y que se conoce como la Reina de los demonios. Diablo II en el que aparece como el último jefe del Acto I, que se encuentra en el cuarto nivel de las Catacumbas. Los jugadores deben derrotar a ella para completar la búsqueda de las Hermanas de la Tortura y hacer avanzar al Acto II.

Infierno

Andariel.gif

Andariel utilizando su ataque de veneno

Andariel es una de los cuatro males menores, y la única mujer de los siete poderosos del infierno. Ella es una Succubus del submundo que ha sido enviada por Diablo para invadir la Ciudadela de la Hermandad del Ojo Ciego (también conocido como las Arpías), con el fin de cerrar el paso a través de las montañas en la región oriental de tierras de Aranoch, de modo que nadie sería capaz de seguir Diablo en su disfraz del Errante Oscuro y le impida la liberación de su hermano Baal desde la Tumba de Tal Rasha. Se dice que andariel fue rechazada del infierno y expulsada. Durante el asalto al Monasterio de las Arpías, muchas hermanas fueron asesinadas y otras fueron corrompidas y se convirtieron al servicio de la Reina Succubo, como Cuervo Sangriento. Los sobrevivientes huyeron y el monasterio se convirtió en refugio de todo demonio invocado por andariel, por todo el desierto, aun en estas condiciones se logró establecer el Campamento de la Arpías. Ella es conocida en el infierno como la Doncella de la Angustia, y es la hija de Lilith y la nieta de Mefisto Señor Del Odio. Textos antiguos de los Horadrim dicen que Andariel y los otros males menores una vez derrocaron a los tres males primarios - Diablo, Mefisto y Baal - desterrandoles desde el infierno a nuestro mundo. Con esta traición de peso en su contra, la presencia de Andariel en el santuario solamente puede significar que las fuerzas del Infierno están alineadas de nuevo detrás de Diablo y de sus hermanos. Mientras que está claro que la Doncella de la Angustia, como se la conoce, está actuando bajo nombre de Diablo para evitar que cualquier persona lo siga hacia el este, también se sabe que debe ser destruida si se quiere detener al Señor del Terror.

Mas información y consejos

Andariel se encuentra en el cuarto nivel de las catacumbas. La primera las habitaciones están llenas de muertos y demonios esbirros. Abrir las puertas y continuar en el salón del Trono de Hueso, asi lo suficiente Andariel se te acercara, ya sea diciendo !Muere, gusano¡, !Tememe¡.

Podría ser mejor para luchar contra Andariel en la habitación con el charco de sangre en el centro, se puede correr alrededor del pozo de sangre, mientras Andariel te persigue, y necesitaras comprar algunas pociones (por ejemplo, pociones de curación y antidotos). Andariel utiliza un potente veneno llamado !Spray¡ de una capacidad que se extiende en una amplia zona: las unidades mercenarias y secuaces que son golpeados por las rocas y más probable es que mueren por el daño del veneno, dado el tiempo suficiente. Al participar en combate cuerpo a cuerpo lo puede envenenar.

Aunque es posible limitar los daños de los ataques de conseguir un antidoto contra el veneno o consumir cantidades de pociones curatibas, es probablemente mejor para curar sólo a través de daño de veneno. Sigue golpeando y ella eventualmente caera derrota a tus pies (si te quedas sin pociones siempre puedes volver al portal del Campamento de la Arpías y obtener algunos más). El fuego es la principal debilidad Andariel; si es posible el uso de incendios basado en los ataques contra ella.

Andariel Cuando muere, su cuerpo estalla en llamas. Pedazos del techo caen y se abre un portal a la Ciudad. sin embargo, ahora el camino se abre al este, una vez más, usted puede continuar su viaje en el Acto II (Lut Goleim). No ovides recoger el botín, el techo caído escombros tendrá por arte de magia que desaparecer debido a los errores gráficos.

Frases frecuentes

  • !Muere, gusano¡
  • !Tememe¡

Viejuno

Véase también

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