Campamento de las Arpías | |
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Acto(s) | El Ojo Ciego |
Búsqueda(s) | Guarida del Mal Cementerio de las Hermanas La Búsqueda de Caín La Torre Olvidada Herramientas del Comercio Hermanas de la Tortura |
NPC(s) | Akara Charsi Flavia Kashya Warriv Gheed Deckard Caín |
Área adyacente |
Ciénaga de Sangre |
Música | Rogue Encampment |
Transportador | Si |
El Campamento de las Arpías es el punto de partida en Diablo II, en la que emprendes tus objetivo de tratar de que Diablo no libere a sus hermanos y el infierno se desatara en el Santuario, como predice la Profecía.
El Campamento de las Arpías es una ciudad improvisada situada justo al lado de las Ciénaga de Sangre. Como su nombre lo designa, es el campamento formado por los supervivientes de la batalla en el Monasterio de las Arpías. El Monasterio de las Arpías fue atacado por las fuerzas del infierno, en un esfuerzo por Diablo para crear una fortaleza en el santuario contra las fuerzas del Cielo y destruir mortales opuestas, como las Hermanas del Ojo Ciego.
Muchas arpías murieron o fueron corrompidas por el mal y comenzaron vagar por el campo junto con otras contaminadas criaturas y demonios. Estas arpías incluyen a Cuervo Sangriento (el héroe arpía de Diablo I), Cuervo Frío y Andariel (quien se hizo cargo del cuerpo de una arpía y los transformó).
Fuera del campamento hay una casa desocupada y un establo.
Residentes[]
Aunque muchos de la Hermandad perecieron en la batalla en el monasterio, afortunadamente muchos de los miembros cruciales de la hermandad sobrevivieron, entre ellos:
- Akara — Suma sacerdotisa de la Hermandad (Curandera y servicios comercio para Hechiceros/as).
- Charsi — Herrera de la Orden (Servicios de reparación y Comercio).
- Flavia — Una de las exploradores de élite (Ubicado en la entrada a las Llanuras Frías).
- Kashya — Capitán de las arqueras arpía (contrata/Resucita Mercenarias).
Otros útiles viajeros también viven en el campamento:
- Warriv — Comerciante de Caravana (Travesia hacía el Este — proporciona el paso a Lut Gholein en el Acto II).
- Gheed — Comerciante con una lujuria por el dinero (Servicios de comercio y Apuestas).
- Deckard Caín — Sabio Horadrim (Identifica los articulos).
Búsquedas[]
Hay seis misiones que se encuentran y/o finalizan en el Campamento de las Arpías:
- Guarida del Mal
- Cementerio de las Hermanas
- La Búsqueda de Caín
- La Torre Olvidada
- Herramientas del Comercio
- Hermanas de la Tortura
Trasportador[]
Los siguientes puntos de control se pueden encontrar y utilizar (después de la activación) en el Acto I:
- Campamento de las Arpías
- Llanuras Frías
- Campo Pedregoso
- Bosque Oscuro
- Pantano Negro
- Claustro Exterior
- Cárcel Nivel 2
- Claustro Interior
- Catacumbas Nivel 2
Defensas[]
El campamento está rodeado por una muralla de madera de protección en el que los troncos se han afilado en un extremo y unidos por una cuerda. También hay restos de muros de piedra que rodean el campamento, que son por lo general por el frente o por detrás del muro de madera que sirven como protección adicional. Para la guardia, hay soldados mercenarios no sólo en la entrada, pero que también estan dispersos por todo el campamento, que están al mando de Kashya.
Galería[]
Trivia[]
- El campamento estuvo presente en el juego en la segunda mitad de 1997.
Zonas del Acto I (Diablo II) |
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Campamento de las Arpías • Ciénaga de Sangre • Guarida del Mal • Llanuras Frías • Caverna Nivel 1 • Caverna Nivel 2 • Cementerio • Cripta • Mausoleo • Campo Pedregoso • Tristán • Pasadizo Subterráneo Nivel 1 • Pasadizo Subterráneo Nivel 2 • Bosque Oscuro • Pantano Negro • Torre Olvidada • Sótano de la Torre • Hoyo Nivel 1 • Hoyo Nivel 2 • Tierras Altas de Tamoe • Foso Nivel 1 • Foso Nivel 2 • Puerta del Monasterio • Claustro Exterior • Barracones • Carceles • Claustro Interior • Catedral • Catacumbas • El Nivel Secreto de la Vaca |