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Duriel

Duriel, Prince of Pain, es uno de los cuatro males menores y el jefe acto del segundo acto de la Diablo II: Lord of Destruction.

Cuando el aventurero llega a Tal Rasha 's de cámara, Duriel grita "Looking for Baal?" Duriel se encuentra en la Cámara de Tal Rasha, que se puede acceder después de usar el Horádrico Personal en el orificio se encuentra en la real Tumba de Tal Rasha. Al entrar en la Cámara, los jugadores de inmediato encuentran a Duriel.

Desde la Cumbre de Arreat:

A medida que la Guerra del Pecado laboriosamente a lo largo de los siglos, muchos en El infierno comenzó a preguntarse qué era lo que estaban luchando por. El mal menor del Infierno estaban creciendo cansado de la interminable marea y el flujo de las mareas de favor mortal, así como aquellos en los esquemas elaborados de los tres Prime Evil s - Diablo, Baal y Mefisto. Los males menores ganas de volver a los tiempos épicos de la Gran Conflicto, y asedia de nuevo a las puertas de los Altos Cielos [[]].

Dos de los males menores, Azmodan y Belial, vio la situación como su oportunidad para derrocar a los Demonios Primarios y tomar el control del infierno para ellos mismos. Los dos señores demonios hicieron un pacto con Andariel y Duriel -, así como a sus hermanos menores de edad - y les aseguró que la humanidad no impedirán que la victoria final del Infierno. Azmodan y Belial diseñaron un plan para poner fin al estancamiento y lograr la victoria en la Guerra de pecado, en última instancia, en la cresta sangrienta de la Gran Conflicto directamente a Apocalipsis. Por lo tanto, una gran revolución se puso en marcha todo el Infierno fue a la guerra contra los Tres Hermanos, tratando de enviar a un Exilio Oscuro.

En los próximos dos siglos, los tres hermanos presos centraron sus poderes demoníacos sobre corrupción de la piedra de alma s que los unía al plano mortal y comenzó a doblar la voluntad de los seres humanos más cercanos. Mephisto fue el primero encarcelado y, en consecuencia, fue la primera en liberarse de su esclavitud. Su ira contra los que le habían puesto una posición comprometida fue rápida y sin piedad.

Como castigo por su participación en el Exilio Oscuro que envió a los demonios mayores en el reino de los mortales, Duriel se ha quedado atrás en nombre de Baal para proteger la tumba de Tal Rasha. Amargado por este nuevo cargo de la servidumbre en solitario, el Señor del Dolor se ha cobrado las almas y la sangre de muchos aventureros audaces.

Estrategia y otra información adicional

Duriel es quizás el más difícil en el jefe de Diablo II, considerando todas las cosas.

Duriel es extremadamente rápido a pesar del gran tamaño de sus genitales, y es muy fuerte también. Él tiene un aura alrededor de él (Freeze Santo, el cual puede ser aprendido por Paladin también) que periódicamente se congela el jugador y los mercenarios eventuales, reduciendo la velocidad de movimiento. La combinación de su aura de congelación, además de su velocidad y fuerza que Duriel un jefe difícil de conquistar. Cabe señalar que la congelación de Santo no se ve afectada por Resistencia al frío o No puede ser congelado y Poción de descongelación s no ofrece ninguna protección, ya sea. A pesar de un paladín puede utilizar Freeze Santo, así, disminuir Duriel abajo también.

Duriel puede ser considerado un jefe muy difícil debido al hecho de que no hay salida en su cuarto. Tan pronto como los jugadores entran en su cuarto, se enfrentan a Duriel con la única opción de escapar de ser Ciudad pergaminos Portal. Como se dijo antes, la velocidad de Duriel y el aura de congelación hacen que sea difícil para él dejar atrás, y su habitación es pequeña en comparación a las cámaras de los jefes finales de otros de la Ley ".

Es aconsejable llevar esbirros tantos como sea posible y un mercenarios con el fin de ganar algo de tiempo. A pesar de que normalmente sólo toma unos pocos golpes (a veces sólo una) para Duriel para matar a cualquier peón o mercenario, por lo menos debería dar tiempo suficiente para abrir una Ciudad del portal. El uso de Cold los ataques contra Duriel le frenar de manera significativa. Si es posible, el ataque de la gama, aunque bárbaros, paladines y otras clases cuerpo a cuerpo, probablemente tendrá que hacer frente Duriel en el combate cuerpo a cuerpo. Sin embargo Duriel también tiene un ataque de carga que utiliza contra los jugadores fuera del rango de cuerpo a cuerpo. Duriel También puede usar Golpe como un ataque que aturde a los jugadores y los golpes de nuevo, que puede ser bastante molesto para tratar como a veces se las espaldas de la cadena chocan entre sí hasta que chocó contra un muro y no puede ser golpeado de nuevo más lejos. Si lo hace, y si se las arreglan para sobrevivir al ataque (y es un personaje cuerpo a cuerpo), sería prudente aferrarse a la pared mientras él lucha.

La mayoría de las clases a luchar Duriel la forma en que se encuentre cualquier otro monstruo. Nigromante y hechiceras que tenga que tomar la precaución adicional, como en esta etapa del juego, sus estadísticas son bajos en las zonas necesarias para el equipo pesado. Ráfaga asesino de la capacidad de la velocidad hace un asesino más potente combatiente contra Duriel ya que con esta habilidad activada, Asesinos por lo general puede correr más rápido Duriel y llevar a cabo tácticas de golpear y correr. Junto con la combinación de Golpe de Tigre y Cobra, los jugadores pueden curarse a sí mismos de los ataques de Duriel. Asesinos también podría basarse en las trampas y explosión de la velocidad, especialmente si el jugador aprovechará específicamente una clase de asesino especializado en trampas.

Después de Duriel ha sido asesinado, la cámara se sacude violentamente y se producen explosiones por todas partes, iluminando la cámara. Una especie de gusanos y los caracoles aparecen de cuerpo destrozado de Duriel, sino que no hará ningún daño y puede ser aplastado bajo los pies. Un muro se derrumba y los jugadores pueden pasar a explorar la cámara interior de Tal Rasha.

Estrategia para el Nigromante

Ver Nigromante vs Duriel

Estrategia para la Hechicera

Contratar a un mercenario (si el jugador no tiene ya) y abrir un portal de la ciudad tan pronto como usted entrar en la habitación. Mientras que su socio Duriel peleas, asegúrese de estar lo suficientemente cerca y usar Campo Estático para llevar rápidamente llevar la salud Duriel hacia abajo, aunque la habilidad se vuelve menos eficiente la parte inferior de su vida recibe. También tenga en cuenta, en Pesadilla que no tendrá ningún efecto por debajo de 33% o por debajo del 50% en Hell. Asegúrese también para dar el rejuvenecimiento asalariado o pociones de curación para extender su tiempo en combate, huyendo a la ciudad cuando el mercenario está a punto de morir. Si un jugador proporciona el mercenario con una lanza buena y una buena armadura, se puede ver Duriel ir abajo en el primer intento en Normal dificultad. Además, es bueno tener algunos puntos invertidos en el campo estático ... ya que es una versión elemental de la Golpe aplastante, y funcionará en cualquier monstruo que no es inmune a los rayos.

Estrategia fácil para el Bowazon, Normal

Muchas personas tienen problemas para enfrentar Duriel en normal en el modo individual, a nivel de 21 a 22 más, con el Amazonas con el arco. Contratar a un Acto II Merc (posiblemente la defensiva) y usar pociones de rejuvenecimiento completo para que lo cure (se puede cultivar en el rejuvenecimiento de las pociones más fácil y, a continuación los niveles de cubo de ellos) mientras se sigan disparando desde una distancia suficiente Duriel. Mientras usted es capaz de mantener su mercenario vivo, se puede continuar con dispararle. Si las matrices de mercenarios, tratan de escapar con el Portal de la ciudad y volver de nuevo. Si usted tiene un arco muy bien, usted debería ser capaz de hacerlo con sólo 4-6 pociones de rejuvenecimiento completa.

Estrategia para el Paladín

  • Utilice celo (a nivel de ocho o más), junto con la congelación y la vida de robo de armas (con ranuras).
  • Si usted tiene Freeze Santo aura defensiva, active también Freeze Santo se calcula por separado de congelación normal de tu arma con ranuras. Esto le permite a la huelga muy rápido, y reduce al mínimo el efecto de un ataque de congelación de Duriel.
  • Asegúrese de tener 6 o más pociones de curación, o al menos la luz pociones de curación en su cinturón. Cuanto más, mejor.
  • Desde el celo consume maná, puede tener también uno o dos de maná en el cinturón.
  • Tenga siempre un portal de la ciudad abierta y preparada.

Con esta construcción, cuando se reúna con Duriel, sólo debe hacer lo siguiente:

  1. Le Point con el cursor y mantenga presionado el botón del ratón. Así que lo atacan sin parar hasta que muera.
  2. Tomar una poción de curación cada vez que pierde 1/3 de su salud.

Es simple, teniendo no más de un minuto. Sólo esperar a que muriera, y cuidar a curarse adecuadamente.

El uso mercenario de su elección, y si es posible, proporcione a él / ella con un arma de fuego que se suma adicional y / o ataques relámpago.

Citas

  • "Looking for Baal?"
  • "Yo soy tu destino!" (Retirado)

Curiosidades

  • Duriel tiene un artículo único que lleva su nombre, Duriel de Shell, a coraza. Es posible que, siendo un demonio de insectos del tipo, es su caparazón mudado y no su caparazón real.
  • A pesar de Aura Duriel de ser el Paladín s Santa Freeze, se ha dicho que ser de una naturaleza demoníaca.
  • Duriel puede estar relacionado con el nuevo Diablo III carácter, la señora del dolor.
  • Duriel es muy Zerg como en aspecto teniendo fuertes semejanzas a los Hidralisco StarCraft y Lurker.

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