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Esmeralda

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Esmeraldas son joyas, los elementos Socketable. Son de color verde.

Como todas las otras piedras preciosas, esmeraldas conceder bonificaciones que están relacionados con su color. El verde en Esmeraldas significar el poder elemental de la veneno y la pestilencia. En armas y escudos, añade las bonificaciones relacionadas con veneno y de la armadura y la Ley Helms, se agrega un aumento de la destreza, un rasgo que puede estar relacionado con los bosques de la casa verde a la Amazon s, cuya habilidad con la arco y la destreza son incomparables.

Armas: Agrega veneno Daños
Shields: Agrega a Resistencia a Veneno
Helms y Armaduras: Agrega a Destreza

Diablo II

Astillados

Chippedemerald.gif

  • Nivel: 1
  • Armas: +10 Daño de Veneno Durante 3 Segundos
  • Escudos: 12% Resistencia al Veneno
  • Helms y Armadura: +3 a Destreza

Defectuoso

Flawedemerald.gif

  • Nivel: 5
  • Armas: +20 Daño de Veneno Durante 3 Segundos
  • Escudos: 16% Resistencia al Veneno
  • Helms y Body Armor: +4 a Destreza

Normal

Emerald.gif

  • Nivel: 12
  • Armas: +40 Daño de Veneno durante 5 segundos
  • Escudos: 22% Resistencia al Veneno
  • Helms y Body Armor: +6 de Destreza

Nadie es perfecto

Flawlessemerald.gif

  • Nivel: 15
  • Armas: +60 Daño de Veneno Durante 6 Segundos
  • Escudos: 28% Resistencia al Veneno
  • Helms y Body Armor: 8 de Destreza

Perfecto

Perfectemerald.gif

  • Nivel: 18
  • Armas: +100 Daño de Veneno durante 7 segundos
  • Escudos: 40% Resistencia al Veneno
  • Helms y Body Armor: +10 a Destreza

Notas

Al calcular el daño final después de las gemas se han añadido, el daño (pero no la longitud) se suman.

El daño real de veneno interno se mantiene como daño por fotogramas y la duración en los marcos, en muchos casos (incluyendo joyas, habilidades, objetos y demás), el daño verdadero veneno es en realidad un número entero no y el valor que se muestra se trunca, lo que significa que puede, si las fracciones se suman, ver algunos de los "bonus" efectos que de hecho no es un bono, sólo fracciones sumando y que se muestra cuando el juego se trunca el daño de veneno.

Una vez que el daño final se ha calculado mediante la adición de las Esmeraldas, que hace total de X puntos de daño, a lo largo de su duración Y.

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