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Golpe crítico

Clase: XX
Nivel requerido: XX
Árbol de habilidad: XX
Requiere: XX
XX
Coste: XX de XX
Descripción: XX
Tipo de daño: XX
Otras estadísticas: XX

Golpe crítico es una de las habilidades disponibles en Diablo.

Descripción[]

Golpe crítico es una de las primeras habilidades que un Amazon puede aprender en la Habilidades pasivas y de la magia ficha. De golpe crítico debe ser una habilidad bastante estándar para todas las versiones, ya que la oportunidad de golpear dos veces la cantidad de daño siempre es una gran ventaja. Sin embargo, el gasto excesivo con esta habilidad puede no ser una buena idea ya que los puntos empiezan a caer rápidamente. Entre los niveles 11 y 20, sólo tener una probabilidad del 10% mejor para liberar los golpes críticos, que tiene un promedio de alrededor de menos de 0,5% por cada punto.

Porque de golpe crítico funcionará con cualquier arma, es una habilidad del Amazonas muy esencial para obtener. La belleza de golpe crítico es que es una habilidad pasiva, por lo que siempre es "activo" y se combinará con las habilidades adicionales que usted puede usar como el tiro múltiple, Pierce y así sucesivamente.

Los puntos invertidos en golpe crítico también se le dará a su Valkyrie la posibilidad de convocar a exactamente la misma para hacer frente a dos veces la cantidad de daño.

Nota: daño de veneno no tiene ningún efecto sobre la activación de golpe crítico. Esto es un mito. Sin embargo, de golpe crítico afecta a los daños físicos y daños por lo tanto, el veneno no se ve afectada por ella. El mito fue dado probablemente el nacimiento de una falta de comunicación de este concepto.

Historia[]

Entre el arsenal de técnicas empleadas por el guerrero del Amazonas es su capacidad de estudiar detenidamente los opositores y detectar los puntos débiles. A continuación, puede utilizar estas deficiencias en su adversario para atacar con precisión las áreas que pueden causar los mayores daños.

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