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Monje (Hellfire)

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Monk obra de arte

Monk es un poderoso combatiente sin armas. Son [Fuerza [| fuerte]] y diestro. Los monjes tienen una cierta habilidad con el combate con el palos, y aunque lo hace menos daño que sus propias manos, palos que les permita ejecutar un ataque de barrido y bloquear los golpes recibidos. Del mismo modo, armadura pesada en realidad les da menos defensa que la más ligera armadura. Ya que poseen los daños naturales ya grande, que buscar palos que les dará más rápido ataque. Destreza aumenta su daño por igual a la fuerza, sin embargo, también aumenta la destreza de su capacidad de bloquear ataques con sus varas. Su defensa natural de alta hace que la búsqueda de armas de defensa de alta menos de una necesidad. Ellos tratan de encontrar una armadura que les da los efectos en su lugar. En el combate sin armas que prefieren utilizar sus pies como armas en lugar de sus manos. Sus tiros son muy rápidos y hacen mucho daño en niveles elevados.

La habilidad de búsqueda Monk es muy útil. En Diablo I, los elementos no podrían destacarse en el suelo con la búsqueda de hechizo mágico. Esto causó problemas al tratar de encontrar anillos, amuletos o Elixires en el suelo, sobre todo si se cayó detrás de un objeto. Esto requería una agotadora búsqueda por el jugador para encontrar el punto pequeño en el suelo. El hechizo de búsqueda destacó no sólo el elemento en el suelo, sino también todos los elementos que habían caído en el mapa. Otras clases podrían aprender de búsqueda como un hechizo.

Historia

Los monjes de la Hermandad de la Rama son ​​un espectáculo poco común. Se dice que vienen a partir de un desierto desolado, donde sus habitantes se vieron obligados a huir después de ser conquistada por una horda invasora. Debido a su gran derrota, estas personas se comprometió a dominar las artes de combate. A falta de recursos como el hierro, que han aprendido a utilizar sus propias manos y simples listones de madera como armas mortales, y no dependen de la armadura de metal para proporcionar la protección en la batalla. En su lugar, se basan en la velocidad y la concentración. En su dura clima nativo, se han visto obligados a buscar comida y otros artículos esenciales en la mayoría de improbable de los lugares. Con el tiempo, esta búsqueda cuidadosa ha perfeccionado su percepción visual a un nivel casi sobrenatural.

Se rumorea que una enfermedad oscura ha caído sobre la patria de los monjes, y muchos de sus personas han muerto. La Hermandad de la rama ha tratado de descubrir la suciedad, en vano. Desesperado por encontrar respuestas, los monjes solitarios se han aventurado a tierras lejanas, buscando para las regiones que sufren una dolencia similar. Cuentos de la acuciante males Tristán que ya han atraído la atención de la Hermandad.

Atributos de los caracteres

Atributos básicos:

  • Fuerza: 25
  • Magia: 15
  • Destreza: 25

Vitalidad *: 20

  • Vida: 45
  • Mana: 22

Atributos Máximo

  • Fuerza: 150
  • Magia: 80
  • Destreza: 150
  • Vitalidad: 80
  • Vida: 201
  • Mana: 183

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