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Rabia de hombre lobo

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Hombre Lobo Rabia o Rabia Druida es una construcción druida que se centra en la La rabia habilidad, con mayor frecuencia ataca con un "hit and run" estrategia, infectando a unos cuantos enemigos con La rabia, y luego de la infección se propague a otros monstruos vulnerables. Incluso si el monstruo es inmune, todavía se llevan la enfermedad en toda su duración, dándole una oportunidad para difundir a los que son vulnerables. La rabia es el ataque de veneno sólo en el juego que puede matar a otro jugador y sólo es capaz de curarse por un curandero de la ciudad. Debido al exceso de puntos de habilidad que quedaron, algunos jugadores la opción de invertir en Fury .

Habilidades

Debido a que enredadera venenosa es la sinergia sólo por la rabia, las asignaciones de habilidad dejar un montón de espacio para la personalización, por lo que el siguiente es de ninguna manera fijados en piedra. Hay muchas variantes.

Básica:

  • 20 La rabia
  • 20 Poison enredadera (sinergia Rabia)
  • 10.5 Werewolf: hombre lobo tiene rendimiento decreciente en la velocidad de ataque y estático para la vida máxima, y ​​después muestra el nivel 5
  • 20 licantropía Estadísticas de progresión es lineal. Aumentará la máxima vida útil.
  • 20 Oak Sage o [Corazón [de Wolverine | Corazón de Wolverine]]: Sobre la base de la preferencia.

Equipos:

El druida La rabia es esencialmente un combate cuerpo a cuerpo. El daño de veneno de la rabia debe ser considerado como un beneficio adicional que debilita los grupos de monstruos, no como un fin en sí mismo al llegar a dificultades para el infierno. El aspecto básico de tener un druida rabia éxito es similar a cualquier otro personaje cuerpo a cuerpo: Una cierta cantidad de Golpe aplastante, no puede ser congelado y apilar las resistencias a la cantidad adecuada.

Helm:

Mane Jalal:. El casco de la opción para un druida cambiaformas
Tal Rasha Horádrico Crest:. Leech doble y bonus de resistencia
Stealskull: Aumento de la velocidad de ataque doble Leech y la más rápida recuperación de impacto
Guillaume cara:. Golpe Triturador y Golpe Mortal hacer de esto una buena opción para algo más que mercenarios
Rockstopper:. Bonos de la Resistencia y la reducción de daños físicos.

CrownOfAges: la reducción de daños, recuperación más rápida golpe, Bono de Resistencia

Arma:

[Web de la muerte [de]]: La pena a la resistencia a veneno de tu oponente a hacer de este un gran beneficio varita
Pena Palabra Runa:.. Si tiene runas altas para quemar, esto no va a decepcionar a
Peste portador:. 5 bonificación a la rabia, mantener en la ranura de intercambio y cambiar según sea necesario
Fleshrender o Islestrike: Ven con las bonificaciones a las habilidades y golpe aplastante como un atributo de Inicialmente eliminar grandes porciones de la salud enemigo
Call to Arms:. para los warcries
Ribcracker: 50% Golpe aplastante, el 50% Velocidad de ataque aumentada, Recuperación de un 50% más rápida de golpes
Ritmo de Aldur:. El aumento de la velocidad de ataque, tomas de corriente y su daño un 200% en comparación con los demonios pueden ser muy útiles para un druida palanca de cambios. A menudo, las runas Shael se agregan para hacer esta arma extremadamente rápida.

Guantes:

Garras Trang-Oul de: Los guantes de elección debido a su impulso al daño de veneno
Pinzas de Cleglaw:. Empuja y el oponente lento son atributos útiles si el jugador no posee Garras de Trang-Oul de .

Pecho:

Leviatán: Shaftstop hermano s grande para reducir el daño
Coacción Runeword de golpe añadido aplastamiento
Chains of Honor para reforzar la capacidad y las resistencias
Duriel de Shell:. No puede ser congelado, las primas de resistencia y la vitalidad de bonificación
Enigma Rune Word (para teletransportarse dentro y fuera de combate)

Cinturón:

Cable de Hearty Verdungo: [String [de los oídos]] 'hermano mayor
Arachnid Mesh: aumento de habilidad y algunos
daño de veneno añadido Nosferatu Coil: El efecto lento es útil para el éxito de golpear y correr.

Escudo

Stormshield:.. De Defensa de Alto, bloquear bonos relacionados y la reducción de daños físicos
Espíritu palabra runa: habilidad de los bonos, bonos de resistencia
Rima Runeword:. bono Resistencia, No puede ser congelado y atributos Vulpine
Antigua Promesa: Bonos de la Resistencia y los atributos Vulpine

Botas

Gore Rider s: Para los atributos de cuerpo a cuerpo. Goblin Toe
las botas raras con bonos de la resistencia.

Anillos:

Bul-Kathos 'Wedding Band: + habilidades y las primas relacionadas con la vida
piedra de Jordania: + habilidades de maná y las bonificaciones
Cuervo Frost: Si falta el No se puede Sea atributo congelado.

Amuleto:

Mara Kaleidoscope:. +2 A todas las habilidades y resistencia a la bonificación
Alto Señor de ira: +1 a todas las habilidades, velocidad de ataque aumentada.

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