Fandom

Diablowiki

Vampiro (construcción de asesino)

1.554páginas en
el wiki}}
Crear una página
Comentarios0 Share

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

El Vampiro construir para el Assassin es un muy centrado cerca combatiente cuerpo a cuerpo. Su principal habilidad en combate es el Cobra (acompañado con un movimiento final) para garantizar su supervivencia. Pero es el Shadow Disciplines que están muy desarrollados.

Estadísticas

  • Fuerza: lo suficientemente alto como para equipar el equipo deseado.
  • Destreza: lo suficientemente alto como para equipar a las armas que desee o, si un jugador está usando un escudo, para levantar bloqueo a 75%.
  • Vitality: Por lo general, el resto de los puntos del estado.
  • Energía: Por lo general, a la izquierda en la base como las habilidades de maná no son muy intensivos y la mayor parte del tiempo, Cobra se vuelva a llenar el maná con rapidez. La excepción es oponentes unleechable como esqueletos.

Habilidades

Habilidades Primarias ...

Habilidades Secundarias ...

  • Claw Mastery es importante para la puntuación de ataque mayor, los daños, y las probabilidades de ataques críticos. Esto hará que los pequeños y ligeros de la clase de garra armas, muy potentes en las manos de un experto en la habilidad con la Uña de Maestría. Es una habilidad pasiva, lo que significa que está siempre activada y no utiliza maná.
  • Burst of Speed es fantástico para el vampiro. Se aumentará la velocidad de ataque, lo que permitirá la construcción de los cargos más rápido y liberar con mayor rapidez. Esto permite al jugador para sanar lo más rápido que reciba daño. También es ideal para moverse con gran rapidez, lo que hace de desplazamiento por tierra mucho más rápido, así como ser capaz de sobrepasar a los enemigos. En el primer nivel, esta habilidad puede durar hasta dos minutos (y más con puntos adicionales). Asegúrese de que siempre han ráfaga de velocidad activado para su ventaja de velocidad. Como lo ha hecho fuertes rendimientos decrecientes, una importante inversión en esta habilidad será lograr un beneficio cada vez menos.
  • Bloque de Armas es una protección adicional en la parte superior de la defensa. Se permitirá el vampiro de usar sus dos armas para bloquear y bloquear los ataques entrantes, reemplazando la necesidad de un escudo. Es una habilidad pasiva, lo que significa que está siempre activada y no utiliza maná. Una vez más, esta habilidad tiene rendimiento decreciente, y por lo tanto una inversión de 20 puntos sería una mala elección. Por otro lado, acheiving una tasa de 50% contra el bloque e incluso ataques mágicos es un gran beneficio.
  • Shadow Maestro puede convertirse en el aliado más confiable y confiable del Vampiro. Esta subordinada talento no es sólo una etérea clon del vampiro, ella también se puede utilizar todas las habilidades disponibles dentro de la clase Asesino! El Maestro de la Sombra es muy valiosa ya que ella puede usar sus habilidades para afectar a grandes grupos de monstruos, donde, como el vampiro sólo puede atacar a uno a la vez. El Maestro de la Sombra también se cura poco a poco, al igual que ayuda contratada. Sin embargo, las pociones no se puede utilizar en un Maestro sombra.
  • Cobra dará la habilidad de robar la vida y el maná de sus enemigos. Tres puntos en esta habilidad es suficiente para que todo el camino a Baal en dificultad normal, pero más adelante, es necesario invertir más en los monstruos de dar vida y mucho menos maná en los niveles de dificultad superiores. Es un cargo por capacidad, lo que significa éxitos acumulados son necesarios para construir los cargos. Por cada ataque con éxito a un enemigo (con Cobra), un destello verde de la energía dará la vuelta al vampiro (hasta tres). Un máximo de tres cargos se pueden hacer. Con un movimiento final o un ataque normal se activará los beneficios de Cobra (por lo menos un cargo). Ya que sólo usa dos puntos de maná por ataque, se recomienda asignar esta habilidad para el botón izquierdo del ratón.
  • Garra del dragón es un buen paso final para agregar a sus cargos' Cobra Strike. Sólo un punto es suficiente para que esta habilidad para conseguir que a través de los Hechos hasta el final a Baal. Esta habilidad es un ataque doble ataque con las dos armas de clase garra y añade un 50% de la puntuación de ataque y el 50% de daño. Desde hace un buen uso de las armas y los costes de maná sólo 2 de cada huelga, garra del dragón es sin duda el movimiento final preferido para el vampiro.
  • Dragón de vuelo es una habilidad opcional que el vampiro puede agregar a su colección de habilidades. Esta habilidad le da al vampiro la capacidad de teletransportarse con un tiro potente, a cualquier enemigo que puede ser visto. Útil para salir de los enjambres, moviéndose a través de las lagunas o ríos hacia el otro lado, para escapar a distancia o los ataques mágicos o para atacar a los enemigos específicos, como Shaman Fallen s o liberador s, reconocido por la resurrección de los compañeros caídos, con una regularidad alarmante. Desafortunadamente, esta habilidad sólo puede ser activado por su uso a los enemigos, así que elige bien. También tiene un corto período de enfriamiento, por lo que no puede teletransportarse rápidamente consecutiva y otra vez. Aún así, es una habilidad muy útil con un solo punto.

Equipo

Un par de armas de clase garra (katars) con el daño por frío es muy importante para el vampiro. Combinado con la explosión de la velocidad, el enemigo apenas tendrá tiempo para reaccionar antes de acabar con ellos!

Armor con alta la defensa es importante. En particular, los que tienen alta resistencia elemental.

Protección de Motores y encantos con ciento más de oro consiguiendo es grande con el fin de no tener que depender en gran medida de saqueo (para vender el oro). Esto le ahorrará espacio en su inventario de de los elementos realmente valiosos que te encuentras sin tener que hacer demasiados viajes a la ciudad.

Como un vampiro, que apenas tendrá que pociones para ayudar a mantenerlo vivo ya que vas a estar robando la vida y de maná de tus enemigos durante el combate. Siendo este el caso, tenga con usted todos los Poción de rejuvenecimiento a encontrar, y pronto tendrás un tesoro de ellos!

Con la ayuda de un Cubo Horádrico (que se encuentra en el Acto II), transmutan tres pociones de rejuvenecimiento a la vez para una [Poción [rejuvenecimiento completa.]] Una poción de rejuvenecimiento completa será inmediatamente recuperar el 100% de su vida y de maná!

En el cinturón (que tiene cuatro ranuras), llenar dos ranuras con las pociones de rejuvenecimiento completa. Llene la tercera ranura, ya sea con pociones de salud o pociones de rejuvenecimiento completo de nuevo. Utilice la última plaza para poner en pociones útiles, tales como Aguante poción s, Antídoto s, Poción de descongelación s, y / o la ciudad rollos.

Con la vida / maná robo de energía y un cinturón cargado con el rejuvenecimiento completo de pociones, te aparecen prácticamente inmortales a los dos a sus enemigos y sus compañeros de equipo!

Esto también reducirá drásticamente la necesidad de volver a la ciudad o salir del calor de la batalla para recuperarse. Así, mientras que sus amigos están saltando dentro y fuera de combate, se puede aguantar como un campeón.

Mercenarios

El mejor asalariado para el Vampiro es el que hace los ataques de largo alcance. Un Rogue Archer s largos de los ataques de flecha gama complementa bien con el enfoque del vampiro de cerca.

Dar el Rogue un arco con fría los daños para congelar más enemigos a la vez junto con sus armas blancas. O mejor aún, dar el Pícaro un arco con diferente elemental los daños (fuego, {{}} Ld, o veneno) para crear una gama más amplia de los daños diversa elemental de su pequeña fiesta .

Palabras finales

Probado, probado y verdadero, el vampiro es un superviviente y un luchador frío, feroz. El vampiro completamente desarrollado rara vez necesita la ayuda de sus compañeros de equipo, y hace una buena distracción de los enemigos para que sus compañeros de equipo puede tirar hacia atrás y recuperar o atacar a distancia y / o preparar las habilidades.

Por su cuenta, el vampiro lo hace muy bien con su asalariado, y Maestro de la Sombra a su copia de seguridad.

Debido a sus capacidades, el vampiro es un asesino de una gran construcción como Hardcore carácter.

Cuando la lucha contra un enemigo que es demasiado peligroso para atacar de frente, use el Maestro de la Sombra como un señuelo y el ataque a distancia.

Recuerde que el vampiro no es verdaderamente inmortal y puede ser asesinado. Use precaución y estar alerta. Pociones de rejuvenecimiento completa salvará su vida cuando usted está perdiendo la vida más rápido que lo estás robando. Así que usarlos!

Cuando una situación se vuelve abrumadora y teme por tu vida, usa tu Ráfaga de la velocidad para correr como el viento a la seguridad!

Usando la vieja respuesta instintiva de lucha o huida estratégica le ayudará a mantenerse con vida.

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar