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Vigor
Vigor

Clase: Paladín
Nivel requerido: 18
Árbol de habilidad: Auras Defensivas
Requiere: Plegaria, Purificación, Desafío
Activa/Pasiva
Descripción: Cuando está activa, el Aura aumenta la velocidad de recuperación de resistencia, la resistencia máxima y la velocidad de movimiento para ti y tu equipo.
Tipo de daño: Mágico
Sinergias: Martillo Bendito
Otras estadísticas: Sólo un Aura se puede activarse a la vez; reduce el efecto pasivo cuando está inactivo
Vigor

Vigor es una habilidad de Paladín en Diablo II.

Lore[]

Un noble caballero de Zakarum siente el éxtasis de su salvación en todo momento. En su necesidad, el peso del mundo se levanta de sus hombros, lo que le permite avanzar sin prestar atención a los lamentos de su cuerpo.

Información general[]

Vigor aumenta la velocidad de carrera/caminar y la regeneración de resistencia para el usuario y los aliados cercanos. Es una habilidad útil para recuperar cadáveres después de morir, escapar de enemigos difíciles y explorar en general. También se puede usar en la ciudad para llegar a los vendedores más rápido y ahorrar tiempo entre batallas. En la batalla contra enemigos muy rápidos que requieren mucha evasión, su uso puede ser útil a nivel de la situación, pero esto conlleva el costo de usar otras auras, potencialmente más orientadas al combate.

El aumento en la velocidad provista por Vigor es independiente del modificador Correr/caminar, ya que no sufre los rendimientos decrecientes a los que Correr/caminar está sujeto. No importa cuán alto sea el Correr/caminar de los jugadores, Vigor siempre aumenta su velocidad en una cantidad determinada.

Sinergia[]

  • Recibe la sinergia de:
    • Ninguna
  • Ofrecer Sinergia a:
    • Martillo Bendito: +14% de daño mágico por nivel

Habilidades en progreso[]

Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Radios (yardas) 10.6 12.6 14.6 16.6 18.6 20.6 22.6 24.6 26.6 28.6
Velocidad de carrera/caminar +% 13 18 22 25 28 30 32 33 35 36
Recuperación de Resistencia Máxima +% 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275
Resistencia aumentada +% 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275


Nivel 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Radios (yardas) 30.6 32.6 34.6 36.6 38.6 40.6 42.6 44.6 46.6 48.6
Velocidad de carrera/caminar +% 37 38 39 40 40 41 41 42 42 43
Recuperación de Resistencia Máxima +% 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525
Resistencia aumentada +% 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525
Habilidades del Paladín
Auras DefensivasPlegariaResistencia al FuegoDesafíoResistencia al FríoPurificaciónResistencia a los RayosVigorMeditaciónRedenciónSalvación
Auras OfensivasFuerzaFuego SagradoEspinasObjetivo BendecidoConcentraciónOla de Frío SagradaGolpe SagradoSanturioFanatismoConvicción
Habilidad en CombateSacrificioGolpeRayo sagradoAhíncoEmbestidaVenganzaMartillo BenditoConversiónEscudo SagradoPuño de los Cielos
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